Luty 2017

Unity 3D

Unity 3D – Jak rozpocząć naukę

By on 22 lutego 2017

WSTĘP
Nauka Unity nigdy się nie kończy. Średnio co 2-3 miesiące wychodzi nowa wersja Unity, wraz z nowymi lub zmienionymi funkcjami, więc jeśli zdecydujesz się na Unity, to ciągle będziesz…

SOLID

SOLID cz. II – Zasada otwarte/zamknięte

By on 15 lutego 2017

Drugą zasadą, czyli literą O w słowie SOLID jest zasada otwarte/zamknięte (Open/Closed Principe). Najłatwiej opisuje ją zdanie:
„otwarty na rozbudowę, zamknięty na modyfikacje”
Oznacza to że powinno dać się zmienić zachowanie…

SOLID

SOLID cz. I – Zasada pojedynczej odpowiedzialności

By on 7 lutego 2017

SOLID opisuje pięć podstawowych założeń którym powinien kierować się programista pisząc obiektowo, a więc także w Javie.

Pierwszą jest zasada pojedynczej odpowiedzialności (Single Responsibility Principle). To jest nasze S w…